TuanVietStudio

ASHFALL

「Tro Tàn」

Boss đánh ba đòn là chết.
Nhưng nó luôn báo trước —
bằng chính tư thế của thân mình.

Bảy vị vua đã hắc hóa. Bảy Nghiệp Ấn phải mang về. Người thắng không phải người mạnh hơn, mà là người đọc được nhịp.

Đang phát triển · đã có demo chơi được

Chỉ có kĩ năng mới chiến thắng được tất cả. Bạn dám giết thần?

Game hoàn toàn không cho phép sai lầm. Không có vùng nguy hiểm. Bạn phải tự tay nhìn tình huống mà xử lí — hãy cẩn thận, vị anh hùng trẻ.

Kho vũ khí đa dạng

Vũ khí không phải nâng cấp. Là một câu hỏi.

Đổi vũ khí ngay trong trận. Mỗi cái là một moveset thật, một cách sống sót khác nhau — không có cái nào "mạnh hơn", chỉ có cái hợp nhịp của bạn.

An toàn
Kiếm Dài Tro

Vào hai nhát rồi lăn ra. Vung nhanh, tha thứ cho sai lầm. Vũ khí để học boss.

Tầm39–48 Nặng32/36 Vung0.32s
Đánh đổi
Đại Kiếm Vỡ

Một nhát nặng 54 sát thương, hai nhát phá thế boss → nhân 2.4 sát thương. Nhưng vung 0.52s: sai một nhịp là ăn trọn overhead.

Tầm52–60 Nặng54 Vung0.52s
Kiên nhẫn
Thương Xám

Tầm 76px — đánh được từ ngoài tầm combo của boss. Đổi lại sát thương thấp nhất. Vũ khí của người biết đợi.

Tầm58–76 Nặng30 Vung0.34s
Đang cập nhật
Vũ khí mới

Vũ khí mới đang phát triển.
Quay lại sau để khám phá thêm.

Cốt truyện

Các vị Thần bỏ đi. Để lại bảy cái ấn.

Trước khi rời đi không một lời từ biệt, các vị Thần rút cạn sức mạnh của chính mình, nén thành bảy Nghiệp Ấn và giao cho bảy vị vua trấn giữ — một lớp khiên phủ lên quê hương.

Đó là hai trăm năm trước. Đứng cạnh một thứ sức mạnh không phải của mình quá lâu, cả bảy vị vua đều sa ngã — người đầu hàng, người chống cự rồi thua, có người đã chết từ lâu mà vẫn ngồi trên ngai, có người không hề biết mình đã hắc hóa. Giờ mỗi vua đều muốn nuốt sáu Nghiệp Ấn còn lại.

Bạn được tạo ra để đi thu đủ bảy cái ấn. Không ai nói cho bạn biết vì sao.

Thôn làng là nơi duy nhất không có Nghiệp Ấn. Cũng là nơi duy nhất còn người để mà mất — và mỗi Nghiệp Ấn bạn mang về, nó lại xấu đi một chút.

Thế giới

Bảy vị vua. Bảy Nghiệp Ấn.

Thôn làng là tâm; bảy vùng đất toả ra như bảy vết nứt. Mỗi vua ngã xuống để lại một Nghiệp Ấn. Thứ tự chinh phục hoàn toàn tự do — nhưng Tòa Thành chỉ mở khi bạn đã thu đủ bốn.

01 · Rừng · Ấn Đói
Hủ Mộc Vương
đang xây
02 · Thành Trì · Ấn Cháy
Trường Vi Vương
cổng chưa mở
03 · Biển Cả · Ấn Soi
Trầm Vương
cổng chưa mở
04 · Mỏ Sâu · Ấn Sâu
Thám U Vương
cổng chưa mở
05 · Thánh Canh · Ấn Ngủ
Mộng Canh Vương
cổng chưa mở
06 · Thánh Cung · Ấn Khát
Ảnh Vương
cổng chưa mở
07 · Tòa Thành · Ấn Cao
Thiên Ngự Vương
cổng chưa mở
◆ khoá
≥ 4 Nghiệp Ấn
mới vào được Tòa Thành

Không tìm thấy kết quả nào.

Chuỗi Rừng là vùng đầu tiên có hình đầy đủ: thôn làng → rừng viền → rừng sâu (có Bếp Lửa Tro) → hang → đấu trường. Bốn trạm, hiểm địa tăng dần, một lối tắt phải tự mở. → Xem bản thiết kế bản đồ

Câu hỏi thường gặp

Những điều bạn muốn biết trước trận đầu tiên.

Ashfall là game gì?

Ashfall — Tro Tàn là game hành động soulslike pixel art nhìn từ trên xuống dành cho điện thoại. Mỗi trận boss là một cuộc đọc nhịp: boss đánh rất đau nhưng luôn báo trước bằng tư thế cơ thể, nên người thắng là người đọc được nhịp chứ không phải người có chỉ số cao hơn.

Ashfall khác gì Dark Souls hay Elden Ring?

Ashfall lấy cảm hứng từ Dark Souls và Elden Ring, nhưng nhìn từ trên xuống, làm cho điện thoại, và cố tình không vẽ vùng nguy hiểm dưới sàn. Boss báo đòn hoàn toàn bằng tư thế cơ thể, nên mắt người chơi phải dán vào boss chứ không dán xuống chân.

Boss trong Ashfall báo đòn như thế nào?

Mỗi chiêu bắt đầu bằng một tư thế lấy đà riêng: kiếm giơ lên quá đầu là bổ dọc, kéo ngang ra sau là chém ngang, quay quanh thân là quét tròn 360°, khom người là sắp lao tới, dồn khí là nổ diện rộng, rút đao là sắp phóng đao. Thêm hai tín hiệu chung: mắt sáng to dần và vòng hào quang đậm lên.

Ashfall có những vũ khí nào?

Ashfall có ba vũ khí chính đổi được ngay trong trận: Kiếm Dài Tro (an toàn, để học boss), Đại Kiếm Vỡ (sát thương lớn, phá thế boss nhưng vung chậm) và Thương Xám (tầm đánh xa, sát thương thấp, hợp người kiên nhẫn).

Cốt truyện Ashfall nói về gì?

Các vị Thần rời đi và để lại bảy Nghiệp Ấn cho bảy vị vua trấn giữ. Hai trăm năm sau, cả bảy vua đều sa ngã và muốn nuốt các Nghiệp Ấn còn lại. Người chơi được tạo ra để thu đủ bảy cái ấn, còn thôn làng là nơi duy nhất không có Nghiệp Ấn — và mỗi ấn mang về khiến nơi đó xấu đi một chút.

Khi nào Ashfall ra mắt và chơi ở đâu?

Ashfall đang trong quá trình phát triển và hiện có bản demo một trận đấu. Ngày phát hành chưa được công bố; game nhắm tới điện thoại iOS và Android. Bạn có thể theo dõi tin mới ở mục Tin tức hoặc trên GitHub của TuanViet Studio.

Ai làm ra Ashfall?

Ashfall do Lê Đoàn Tuấn Việt (TuanViet Studio), lập trình viên game độc lập ở Việt Nam, một mình thiết kế và phát triển bằng Godot 4.3.

Sắp ra mắt

Bản demo một trận đã chơi được ngay. Bản đầy đủ — bảy vùng đất, sprite và âm thanh thật — đang trên đường tới.

Sprite & animation Âm thanh Bảy vùng đất Kho đồ & cường hóa Cốt truyện Build APK / IPA

Chưa chốt ngày · theo dõi trên GitHub

Studio

TuanViet Studio

Về chúng tôi

TuanViet Studio là một nhóm làm game độc lập nhỏ ở Việt Nam. Chúng tôi đang làm Ashfall — một soulslike pixel-art cho điện thoại.

Cả dự án xoay quanh đúng một niềm tin: người thắng là người đọc được nhịp, không phải người có chỉ số cao hơn.

Hợp tác

Dự án mở mã nguồn. Nếu bạn làm pixel-art, âm thanh, hoặc thiết kế màn — hoặc chỉ muốn thử phá con boss — hãy mở một issue hay pull request.

Kho mã trên GitHub →

Tin tức

v0.6.0 — chuyển sang dựng scene trực tiếp trong editor; chiêu boss và vũ khí đều là scene. Chuỗi Rừng bốn trạm đã có thiết kế bản đồ đầy đủ.

Xem bản thiết kế bản đồ →

Người thắng là người đọc được nhịp.

Không phải người có chỉ số cao hơn. Ashfall được xây quanh đúng một câu đó.

Kho mã trên GitHub Bản thiết kế bản đồ