Soulslike · pixel-art · di động
「Tro Tàn」
Bảy vị vua đã hắc hóa. Bảy Nghiệp Ấn phải mang về. Giữa bạn và mỗi cái ấn là một trận đấu mà người thắng là người đọc được nhịp — không phải người mạnh hơn. Boss đánh ba đòn là chết, nhưng luôn báo trước bằng chính tư thế của thân mình.
Chỉ có kĩ năng mới chiến thắng được tất cả. Bạn dám giết thần?
Game hoàn toàn không cho phép sai lầm. Không có vùng nguy hiểm. Bạn phải tự tay nhìn tình huống mà xử lí — hãy cẩn thận, vị anh hùng trẻ.
Kho vũ khí đa dạng
Đổi vũ khí ngay trong trận. Mỗi cái là một moveset thật, một cách sống sót khác nhau — không có cái nào "mạnh hơn", chỉ có cái hợp nhịp của bạn.
Vào hai nhát rồi lăn ra. Vung nhanh, tha thứ cho sai lầm. Vũ khí để học boss.
Một nhát nặng 54 sát thương, hai nhát phá thế boss → nhân 2.4 sát thương. Nhưng vung 0.52s: sai một nhịp là ăn trọn overhead.
Tầm 76px — đánh được từ ngoài tầm combo của boss. Đổi lại sát thương thấp nhất. Vũ khí của người biết đợi.
Vũ khí mới đang phát triển.
Quay lại sau để khám phá thêm.
Cốt truyện
Trước khi rời đi không một lời từ biệt, các vị Thần rút cạn sức mạnh của chính mình, nén thành bảy Nghiệp Ấn và giao cho bảy vị vua trấn giữ — một lớp khiên phủ lên quê hương.
Đó là hai trăm năm trước. Đứng cạnh một thứ sức mạnh không phải của mình quá lâu, cả bảy vị vua đều sa ngã — người đầu hàng, người chống cự rồi thua, có người đã chết từ lâu mà vẫn ngồi trên ngai, có người không hề biết mình đã hắc hóa. Giờ mỗi vua đều muốn nuốt sáu Nghiệp Ấn còn lại.
Bạn được tạo ra để đi thu đủ bảy cái ấn. Không ai nói cho bạn biết vì sao.
Thôn làng là nơi duy nhất không có Nghiệp Ấn. Cũng là nơi duy nhất còn người để mà mất — và mỗi Nghiệp Ấn bạn mang về, nó lại xấu đi một chút.
Thế giới
Thôn làng là tâm; bảy vùng đất toả ra như bảy vết nứt. Mỗi vua ngã xuống để lại một Nghiệp Ấn. Thứ tự chinh phục hoàn toàn tự do — nhưng Tòa Thành chỉ mở khi bạn đã thu đủ bốn.
Chuỗi Rừng là vùng đầu tiên có hình đầy đủ: thôn làng → rừng viền → rừng sâu (có Bếp Lửa Tro) → hang → đấu trường. Bốn trạm, hiểm địa tăng dần, một lối tắt phải tự mở. → Xem bản thiết kế bản đồ
Bản demo một trận đã chơi được ngay. Bản đầy đủ — bảy vùng đất, sprite và âm thanh thật — đang trên đường tới.
Chưa chốt ngày · theo dõi trên GitHub
Studio
TuanViet Studio là một nhóm làm game độc lập nhỏ ở Việt Nam. Chúng tôi đang làm Ashfall — một soulslike pixel-art cho điện thoại.
Cả dự án xoay quanh đúng một niềm tin: người thắng là người đọc được nhịp, không phải người có chỉ số cao hơn.
Dự án mở mã nguồn. Nếu bạn làm pixel-art, âm thanh, hoặc thiết kế màn — hoặc chỉ muốn thử phá con boss — hãy mở một issue hay pull request.
v0.6.0 — chuyển sang dựng scene trực tiếp trong editor; chiêu boss và vũ khí đều là scene. Chuỗi Rừng bốn trạm đã có thiết kế bản đồ đầy đủ.
Không phải người có chỉ số cao hơn. Ashfall được xây quanh đúng một câu đó.